El lenguaje audiovisual es el que se trasmite mediante los
sentidos del oído y de la vista. Se puede plasmar en distintos soportes físicos
como un DVD, que permiten consolidar el material de manera simultánea
Características
Es
un sistema de comunicación multisensorial (visual y auditivo) donde los
contenidos icónicos prevalecen sobre los verbales.
Promueve
un procesamiento global de la información que proporciona al receptor una
experiencia unificada.
TOMA
Una toma es, en lenguaje audiovisual, todo lo que capta la
cámara desde que se inicia la grabación hasta que se culmina. En una obra ya
editada, es lo mismo sólo que cada toma se cuenta desde cada corte, es decir,
cada vez que cambia la cámara.
Cada toma tiene un
propósito, y forma parte integral de lo que se va a decir en el producto
audiovisual. Debemos entender el significado de las distintas tomas, su uso y
la manera en que los espectadores las aceptan como tomas distintas de una misma
escena.
Existen tres tipos esenciales de tomas: estáticas, en
movimiento y de apoyo.
Las tomas estáticas o estables conforman la base del
lenguaje de la comunicación audiovisual.(Planos)
Las imágenes en
movimiento son los elementos de cohesión y enlace entre las tomas estáticas,
creando expectación en el televidente sobre la imagen que va aparecer.
EL ENCUADRE
La acción de seleccionar la parte de imagen de acuerdo al
propósito buscado recibe el nombre de encuadrar. Un encuadre será, entonces, el
resultado de tomar de un conjunto-imagen aquella imagen-selección que
transmitirá la voluntad de significado o propósito del realizador.
Al definir los
distintos tipos de encuadres básicos se les llama comúnmente planos. Estos
reciben distintas calificaciones según la distancia del tema respecto del
espectador. Atendiendo a esta distancia, los encuadres se dividen en tres
tipos:
Próximos: Primer plano, primerísimo
primer plano o plano detalle
Centrales: Plano medio estrecho o
pecho, plano medio amplio y plano tres cuartos o americano
Generales: Gran plano amplio o
panorámica y plano general entero.
LOS PLANOS
Es la unidad mínima de
significado del lenguaje audiovisual. Esa imagen con principio y fin es un plano. Los planos se suelen clasificar en función de
la distancia a la que se encuentran los objetos.
Aunque los límites son
relativamente flexibles, los planos, pueden dividirse de la siguiente manera:
Plano General Amplio o Panorámica (P.G.A.): otorga
una visión panorámica de un lugar como, por ejemplo, un paisaje. También se lo
utiliza para contrastar elementos de muy distinto tamaño, ofrecer una visión
completa de la acción o resaltar el valor de un objeto en un cierto contexto
Plano
General (P.G.): aquel que nos ofrece el cuerpo completo del sujeto
Plano Tres Cuartos o Americano (P.A.):
aquel en el que el encuadre corta la figura levemente por encima o debajo de las rodillas.
Plano
Medio Amplio (P.M.): aquel en el que el encuadre corta la debajo de la cintura.
Plano Medio Estrecho (P.M.E.): aquel
en el que el encuadre corta la figura a la altura media del torso.
Primer Plano (P.P.): se centra en el
rostro. Se utiliza para enfatizar en un punto concreto la totalidad de la
acción dramática, acercar intensamente al personaje, aumentar su importancia,
mostrar sus sentimientos e incrementar el fenómeno de identificación.
Primer Primerísimo Plano o Plano Detalle
(P.P.P.): aquel que abarca una parte incompleta del cuerpo como, por
ejemplo, un dedo. Por defecto, se centra en los ojos.
Conjunto:
se llama así a aquellos planos general, americano, medio, o primero que
encuadren como tema a dos o más sujetos, así un Plano Entero Conjunto serían
dos personas encuadradas de cuerpo entero. Lo mismo ocurre con el plano detalle
cuando encuadra a dos o más objetos.
El espacio off, también conocido como fuera de campo, está dado por todo aquello que no aparece en el
cuadro de la imagen pero cuya existencia puede suponerse o sugerirse mediante
el sonido, las miradas o acciones de los personajes, los diálogos, etc.
EL PLANO
Es la perspectiva de los personajes, objetos y
elementos de las imágenes tal como los capta el observador desde un lugar y un
ángulo determinados. Mientras el punto de vista se mantiene fijo en un lugar y
no varía el ángulo ni la distancia desde la que se contempla se habla de un
mismo tamaño de plano.
Si unimos una
serie de planos, que están desarrollados en un mismo escenario, tenemos una
ESCENA, y si tenemos varias escenas que tienen un hilo conductor común con un
inicio, un desarrollo y un fin, tenemos una SECUENCIA.
LA ANGULACIÓN
La angulación es la diferencia que hay
entre el nivel de la toma y el motivo que se filma. (posición o ubicación dela
cámara con respecto a lo que se está captando)
Normal o Frontal. La
cámara está situada a la altura de los ojos de los personaje
Picado. La cámara se sitúa por encima del
objeto o sujeto, inclinada hacia abajo, lo muestra desde arriba. Expresa
inferioridad física y/o psicológica, impresión de pesadez, ruina, fatalidad,
inestabilidad, depresión, etc....
Contrapicado. La cámara se sitúa por debajo del
objeto o sujeto, inclinada hacia arriba, lo muestra desde abajo. Expresa
superioridad física y/o psicológica, poder, triunfo, etc.
Cenital. Toma la acción desde arriba, la cámara se
sitúa por encima del objeto o sujeto.
Supina o nadir. La cámara se sitúa por debajo del objeto o sujeto
Inclinado. La cámara se sitúa ladeada
lateralmente además de por encima o por debajo del objeto o sujeto.
Inclinado, Escorzado o Aberrante
Inclinado, Escorzado o Aberrante
Rasante (plano de Gusano). La cámara se sitúa a ras
del suelo y paralela al mismo.
Rasante.
Rasante.
LA VISTA DE CÁMARA
Una misma acción o imagen puede mostrarse de diferentes
maneras en función del significado que se le quiera dar y también respecto de
la percepción que se pretenda tenga el espectador de la misma. Por esto, la
vista de cámara tiene por objeto, principalmente, determinar el grado en que el
espectador se verá involucrado en lo que se está narrando
• Objetiva: se muestra la acción a través de los
ojos de un tercero u “observador invisible”. Son ángulos impersonales. Los
personajes no aparecen conscientes de la cámara y nunca miran directamente a su
objetivo. Esta vista resulta ser la más utilizada.
• Subjetiva: se muestra la acción desde un punto de vista
personal. El espectador es colocado dentro de la acción observándola a
través de los ojos de un personaje o de los supuestos ojos de un objeto.
También se implica al espectador cuando un personaje mira directamente a
cámara, estableciendo una relación entre espectador e intérprete
LOS MOVIMIENTOS
Existen dos
movimientos de cámara:
Movimientos de Rotación
Movimientos de Rotación
La cámara se mueve sobre su eje horizontal, vertical o
diagonalmente. Este movimiento
también recibe el nombre de paneo. Sirve para mostrar el entorno en el
que se desarrolla la acción pero, por definición, debe conducir al espectador
de un punto de interés relevante, que sirva a la narración, a otro. Este tipo
de toma permite a la cámara capturar una imagen más amplia o moverse de un
objeto a otro en un plano horizontal.
Según la dirección en que se efectúe, recibe distintas denominaciones:
• Paneo horizontal: la cámara se mueve sobre su eje de manera horizontal. Según la dirección del movimiento, comúnmente se denomina:
• Paneo horizontal: la cámara se mueve sobre su eje de manera horizontal. Según la dirección del movimiento, comúnmente se denomina:
Paneo a derecha: la cámara se mueve horizontalmente hacia la derecha.
Paneo a izquierda: la cámara se mueve horizontalmente hacia la izquierda
La cámara se mueve sobre su eje horizontal, vertical o
diagonalmente..
•Paneo vertical
o Tilt: la cámara se mueve sobre su eje de manera vertical. Según la dirección
del movimiento comúnmente se denomina
Tilt up: la
cámara se mueve verticalmente hacia arriba.
Tilt down: la cámara se mueve verticalmente hacia abajo.
Tilt down: la cámara se mueve verticalmente hacia abajo.
El Paneo, según la intencionalidad con la que se
efectúe, recibe distintas denominaciones:
• Paneo de seguimiento o acompañamiento: para seguir a un objeto o sujeto en movimiento.
• Paneo de reconocimiento: recorrido de la escena para permitirle al espectador conocer los elementos que la componen.
• Paneo interrumpido: recorrido de un grupo de objetos o sujetos deteniéndose en cada uno.
• Paneo en barrido: movimiento muy rápido en el que se pierden las imágenes intermedias.
• Paneo de seguimiento o acompañamiento: para seguir a un objeto o sujeto en movimiento.
• Paneo de reconocimiento: recorrido de la escena para permitirle al espectador conocer los elementos que la componen.
• Paneo interrumpido: recorrido de un grupo de objetos o sujetos deteniéndose en cada uno.
• Paneo en barrido: movimiento muy rápido en el que se pierden las imágenes intermedias.
Movimientos de Traslación
La cámara se desplaza junto con su eje sin rotar sobre el mismo. Según la dirección del desplazamiento, éste recibe distintas denominaciones independientemente del soporte de cámara (carro, vías, dolly, hombro, grúa, etc.) que se utilice:
• Travelling: la cámara se desplaza de manera:
• Lateral: hacia derecha o izquierda, de forma recta.
• Diagonal: hacia derecha o izquierda y arriba o abajo.
• Vertical: hacia arriba o hacia abajo, de forma recta.
• Dolly: la cámara se desplaza:
• Dolly in: hacia adelante, es decir, hacia el tema en forma recta.
• Dolly out: hacia atrás, es decir, desde el tema en forma recta
• Dolly in: hacia adelante, es decir, hacia el tema en forma recta.
• Dolly out: hacia atrás, es decir, desde el tema en forma recta
El movimiento de lente, zoom u óptico, es aquel en el que el
• Zoom in: movimiento de acercamiento.
• Zoom out: movimiento de alejamiento
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